Elemen Informatika Algoritma dan Pemrograman - Arufikasi

Elemen Informatika Algoritma dan Pemrograman

Elemen Informatika Algoritma dan Pemrograman
Pada akhir fase D, siswa mampu mengenali objek-objek dan memahami perintah atau instruksi dalam sebuah lingkungan pemrograman blok/visual untuk mengembangkan program visual sederhana berdasarkan contoh-contoh yang diberikan dan mengembangkan karya digital kreatif (game, animasi, atau presentasi), menerapkan aturan translasi konsep dari satu bahasa visual ke bahasa visual lainnya, serta mengenal pemrograman tekstual sederhana.

Elemen Informatika Algoritma dan Pemrograman



EmoticonEmoticon

Ad Placement

Formulir Kontak